home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000154_lightwave@garcia.com _Wed Jan 24 01:55:12 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id BAA17264 for <dwarner@albany.net>; Wed, 24 Jan 1996 01:55:11 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzwd09428; Wed, 24 Jan 1996 01:47:21 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA09071; Wed, 24 Jan 1996 01:46:03 -0500
  6. Date: Wed, 24 Jan 1996 01:46:03 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601240643.WAA16711@ix11.ix.netcom.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: bman2@ix.netcom.com (Brenden Mecleary )
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: formula for rolling wheels again?
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >Could someone repost a formula for making rolling wheels go at the right
  22. >speed for your rate of travel?  I should have paid more attention in
  23. >algebra class back in college...
  24. >
  25. >I guess the elements would be x distance travelled over y frames, and z wheel
  26. >radius...
  27.  
  28. Here, try this:
  29.  
  30.     Let wheel radius = x
  31.     Let length of surface of wheel = y
  32.     Let distance for wheel to travel on ground = z
  33.  
  34.     y = (2 * pi * x)
  35.     z/y = number of 360 degree wheel rotations for travel of z distance
  36.  
  37.     I just came up with that in my head, so would anyone tell me if my math is 
  38. wrong?
  39.  
  40.                                                         Brenden Mecleary
  41.                                                         bman2@ix.netcom.com
  42.  
  43. P.S. - It would be nice if Layout supported mathematical expressions for input 
  44. values like modeler did!  It would make stuff like this much easier! (HINT HINT)